第(1/3)页 对于数学不太好的选手来讲,奴隶战的斩杀如同一场魔术,原本都是只有2点、3点攻击力的小随从,突然之间却能爆发出了一个让人难以想象的伤害数字。 苏铭甚至曾经背诵过一个有关奴隶战的斩杀公式,里面清楚地记录了,几个【旋风斩】、几个随从的情况下,最多可以创造多少伤害。 本身具有非常优秀的快攻抗性,各种低费AOE帮助着奴隶战完成清场,确保自身血线安全; 资源续航方面,战士的好伙伴【苦痛侍僧】几乎是整套卡组里的MVP抽牌体系,只要操作的好,每名苦痛侍僧都能带来2到4张的过牌量。 而且更加重要的一点是,奴隶战的卡组深度,也就是选手可以发挥出的上限,说起来其实非常之高。 何谓上限? 举个简单又好吃的栗子来解释。 “星界德”属于明显的“低下限”类型卡组。 脸好的话,星界德可以起手10费,第二回合直接拍出【亚煞极】之类的大哥劝退对手; 当然,也有可能脸黑到没摸着任何跳费牌,一路空过被对手锤翻。 …… 同样的道理,“墙德”可以被归类进“低上限、高下限”类型的卡组。 选手再怎么不会打,只要知道依次打出手里的嘲讽随从,然后使用【哈多诺克斯】加【自然平衡】的组合技,后续不断补充【巫术时刻】配合【食肉魔块】,就算发挥出这套牌的全部实力。 这套操作,无论是天梯顶尖的超级选手,还是刚刚踏入20级门槛的萌新选手,打起来都是绝对的大同小异。 硬要说差距的话,最多也就是高手会考虑不同对局送掉哪些嘲讽随从,以及在什么时候复活大蜘蛛给予压力等细节; 这种“低上限”类型的套牌,掌握起来很容易,刚刚上手几把就能发挥出不错的战斗力,但同样容易被针对。 一旦遇到专门来抓“墙德”的对手,必然崩盘。 第(1/3)页